DOWNLOAD TEMPLATE WEBSITE GRATIS


              Haloo pembaca, sekarang saya akan membagikan template website yang saya modifikasi..di template ini sudah ada menu listnya dengan icon-icon menarik dan template ini terdapat file html,css dan js.
untuk mengunduh silakan klik download

Latar Belakang Pembangunan Knowledge Management System Berbasis Web dan Android di PT. XYZ










1.1.            Latar Belakang
        Pada era modern ini, penerapan knowledge management tidak terbatas pada suatu individu yang ingin mempermudah segala aktivitas, tetapi hingga perusahaan yang ingin memperluas area kerja, meningkatkan kualitas dan kuantitas produk serta dapat bertahan dalam persaingan dunia usaha yang sangat kompetitif. Semua hal tersebut bertumpu kepada bagaimana kegiatan produksi dapat berjalan sesuai dengan sistem operasional dan hasil produk yang diharapkan.
        Terdapat lima faktor yang mempengaruhi kegiatan produksi yaitu tenaga kerja (labor), modal (capital), sumber daya fisik (physical resources), kewirausahaan (entrepreneurship), dan sumber daya informasi (information resources)(Griffin R 2006). Maka, knowledge management salah satu cara efektif untuk meningkatkan kegiatan produksi guna membantu pencapaian target perusahaan.
         Knowledge management merupakan sebuah konsep yang dikembangkan berdasarkan pemahaman tentang proses – proses pengetahuan dan pemanfaatan pengetahuan manusia dalam lingkungan sekitar untuk dijadikan pedoman pengambilan keputusan atau memenuhi kebutuhan manusia yang tidak terbatas, namun dengan sumber daya yang terbatas.
         Teknologi informasi juga mempengaruhi laju perkembangan perusahaan karena membuka kesempatan penyamarataan informasi setiap individu tanpa batasan waktu dan tempat serta membuat perubahan tren sangat cepat, apabila progress perusahaan tidak berbanding lurus dengan pergerakan teknologi informasi,maka perusahaan harus siap mengalami penurunan income dan kalah saing.
         Teknologi Informasi yang banyak diakses oleh karyawan perusahaan adalah web dan android. Web meruoakan kumpulan halaman web yang terhubung dan berisi informasi melalui perangkat keras berbentuk komputer dan laptop, tapi dalam perkembangannya web dapat diakses dari sistem operasi mobile melalui aplikasi yang terhubung dengan web service dan database. Hal ini memberikan keuntungan bagi karyawan yang tidak dapat menghidupkan komputer, akan tetap menerima informasi yang bersifat urgent dan dibutuhkan.
         Oleh karena itu, knowledge management dan teknologi informasi merupakan sebuah jawaban bagi perusahaan untuk selalu berkembang dan bertahan dari persaingan dunia tanpa takut menurunkan kualitas para individu dalam proses penyerapan informasi dan tertinggal dari trend teknologi modern.
Knowledge management bagi perusahaan bukanlah hal baru karena pernah dilakukan dalam kegiatan penyampaian pengetahuan antar karyawan, diskusi masalah dan pelatihan skill. Akan tetapi, manajement yang dilakukan tidak secara sistematis dan terorganisir dengan baik sehingga akan mengalami kesulitan dalam pengumpulan knowledge yang sewaktu-waktu dibutuhkan, intensitas transfer antar karyawan dan presentasi terciptanya metode baru untuk penyelesaian masalah menurun.
         PT. XYZ merupakan salah satu perusahaan di bidang teknologi informasi, berfokus pada pengembangan sistem barcode , wireless dan  mobile computing yang produknya sudah banyak digunakan oleh perusahaan mitra di bidang retail, pabrik, kesehatan, jasa, dan pemerintahan, maka PT. XYZ harus selalu melakukan recovery dan revolution skill serta mewajibkan karyawan menguasai banyak kemampuan seperti bahasa pemograman Asp, Java, Html, Jaringan dan Implementasi perangkat keras untuk meningkatkan kualitas produk sesuai perkembangan trend teknologi. Dalam mendukung hal tersebut perusahaan mengadakan kegiatan knowledge management sepeti diskusi, rapat, training dan voting.
Kegiatan knowledge management memberikan banyak hal positif bagi penunjang kemampuan karyawan, khususnya saat menghadapi permasalahan pekerjaan dan mempermudah karyawan mendapatkan informasi yang wajib diketahui, namun untuk melaksanakan kegiatan tersebut tidak tanpa kendala dan kekurangan.
Karyawan PT. XYZ memiliki jam kerja yang padat, harus mengikuti kunjungan kerja ke perusahaan mitra, terkadang mengambil cuti panjang atau sakit dan menanggung banyak pekerjaan yang segera deadline sehingga sedikit berkesempatan mengikuti kegiatan bertatap muka dalam konsep knowledge management yang diterapkan perusahaan.
     Saat diskusi, rapat, training dan voting berlangsung, PT. XYZ mengeluarkan banyak biaya untuk makan, pengadaan peralatan, membayar uang lembur karyawan dan harus menunggu waktu yang tepat serta menyesuaikan jadwal kerja. Meskipun sangat bermanfaat untuk meningkatkan kemampuan karyawan dan menambah knowledge perusahaan, hal ini tidak akan berlangsung lama karena tidak ada sistem dokumentasi yang terorganisir dan knowledge akan hilang bersamaan dengan karyawan yang memiliki knowledge tersebut mengundurkan diri.
       Dampak sedikitnya proses pemerataan dan pembelajaran knowledge telah dirasakan oleh karyawan PT. XYZ, karyawan merasa memikul beban kerja yang sangar berat karena sulit menemukan solusi masalah, kualitas knowledge yang dimiliki lambat berkembang dan sering tidak mengetahui informasi yang bersifat urgent seperti jadwal kegiatan, berita, voting ataupun diskusi formal dan informal.            
        Berdasarkan uraian dan keadaan di atas menjadikan latar belakang dalam melakukan usulan penelitian yang berjudul “Membangun Knowledge Management System berbasis Website dan Android di PT. XYZ ”.

Cara Mengatasi Failed to Push The Item(s) di Android Emulator

  

Saat anda memasukan data dalam sdcard di android emulator terkadang kita mengalami gagal push the item, hal ini bisa disebab kan oleh 2 kemungkinan yaitu 
1. space size sd card emulator kita kurang dari 1024 mb
2. emulator kita tidak bisa mengupload file yang besar.

Untuk mengatasi hal tersebut saya akan memberikan solusi dan sudah saya buktikan sukses. check and look :
Step 1. Edit Virtual Android Device Manager di bagian size sd card menjadi 1024 seperti ini

Step 2. Buka comand prompt dan tulis code untuk mem push data ke emulator melalui cmd seperti berikut
- tekan windows + R
- buka file sdk anda contoh di D:\UPE\adt-bundle-windows-x86-20140321\sdk\platform-tools 
   seperti di gambar ini :

              


- jika file platform-tools sudah ditemukan,maka anda tinggal menuliskan kode dengan format adb
      push "url file" folder yang di tuju contoh adb push "d:\star.jpg" storage/sdcard

Step 3. Close simulator anda dan running kembali.

Terimakasih sudah membaca postingan ini,semoga materi ini membantu anda dalam mengatasi "Failed to Push The Item(s) di Android Simulator" :)
              
            



CONTOH SIMULASI GAME SEDERHANA : CAKE MANIA Level Agustust






Pada mata kuliah Modul simulasi, mahasiswa sering diharuskan untuk membuat aplikasi simulasi mengenai antrian berbentuk game, atau aktifitas antrian lainya seperti antrian bandara dan kasir. namun kali ini saya akan menjelaskan contoh simulasi game sederhana Cake Mania.

Cake Mania, merupakan salah satu contoh game yang menggunakan simulasi antrian dan data statistik, salah satu alasan mengapa menggunakan game ini untuk simulasi antrian, karena pada game ini dijelaskan tentang simulasi antrian mulai dari entitas datang hingga selesai servis dengan interarrival dan service time yang menarik untuk dianalisis.

Pada Cake Mania memiliki 12 level yang berdasarkan bulan yang berurutan, dan untuk yang saya simulasikan adalah bulan agustus. ada beberapa tujuan dalam membangun simulasi game cake mania yaittu :
      

1.      Untuk mengetahui entitas apa saja yang ada dalam game ini khususnya pada level agustus
2.      Untuk mengetahui server apa saja yang digunakan di level agustus
3.      Untuk mengetahui service time dan event list dari game ini (pada level agustus)
4.      Untuk mengetahui bisnis rule game cake mania pada level agustus
5.      Untuk mengetahui bagaimana merekonstruksi game pada level agustus



 



Pada Game Cakemania ini memiliki sifat antrian yaitu reneging,dimana apabila waktu tunggu satu entitas habis,maka entitas tersebut akan hilang. Untuk Laporan dan Source Aplikasi Sederhana anda dapat mengunduh di Sini
            
Semoga Materi dan Source yang saya share dapat membantu, apabila anda sudah melihat aplikasi simulasi saya..anda dapat mengeditnya karena design aplikasi ini masih sederhana ,namun alur logika mirip dengan game asli. terima kasih :)